2025-10-03来源:funfunapp 编辑:佚名
在macromedia flash 8中让图像动起来,可按以下步骤操作。
首先,打开macromedia flash 8软件,创建一个新的flash文档。
选择“文件”菜单中的“导入”,点击“导入到舞台”,找到你想要让其动起来的图像并选中导入。此时图像会出现在舞台上。
如果图像是一个整体的位图,有时需要将其分离以便后续操作。选中图像,按下ctrl+b(windows)或command+b(mac)组合键进行分离。这样可以将图像打散成可编辑的图形元素。
在时间轴上,确定你想要图像开始运动的起始帧,比如第1帧。在这一帧上,调整图像的位置、大小、角度等属性,使其呈现出初始状态。然后,将播放头移动到你希望图像运动结束的帧,比如第30帧,按下f6键插入一个关键帧。这两个关键帧之间就是图像运动的时间段。
选中起始关键帧到结束关键帧之间的任意一帧,在属性面板中选择“补间”为“动画”。flash会自动计算并生成两帧之间图像的过渡动画,使图像动起来。你可以根据需要调整动画的缓动效果等参数,让图像运动得更自然。
如果想要图像做出更复杂的运动轨迹,比如先向左移动一段距离,再向右移动,然后旋转等。可以在时间轴上适当的位置插入更多关键帧,每次插入关键帧后,调整图像的相应属性,再设置补间动画,就能实现丰富多样的动态效果。
完成动画设置后,选择“控制”菜单中的“测试影片”,查看图像是否按照预期动起来。如果有不满意的地方,返回编辑界面进行调整。最后,选择“文件”菜单中的“发布”,将制作好的带有动态图像的flash作品发布出去,就可以分享给他人观看了。通过以上步骤,就能利用macromedia flash 8让图像生动地动起来。