2025-04-06来源:funfunapp 编辑:佚名
界凌统,游卡桌游推出的桌上游戏三国杀中的一张武将牌,是对原版凌统进行界限突破后的产物。在三国杀移动版、十周年版本中,界凌统为吴势力4勾玉男性武将,所属扩展包为“界一将成名-2011”。其设计原型为三国时期东吴名将凌统,拥有强大的控制和干扰能力,是游戏中备受玩家喜爱的武将之一。
旋风:界凌统的核心技能,触发条件为在弃牌阶段弃置过至少两张牌,或失去装备区里的牌。技能效果为,界凌统可以选择一项:
1. 弃置任意名(至多两名)其他角色的共计至多两张牌。
2. 将一名其他角色装备区里的一张牌移至另一名其他角色的装备区。
若此时是界凌统的回合内,他还可以对其中一名被弃置牌的角色造成1点伤害。该技能让界凌统能够限制对手的手牌和装备,同时在回合内造成伤害,增强了输出能力。
勇进:限定技,出牌阶段,界凌统可以移动场上的至多三张不同的装备牌。这个技能增强了界凌统的装备调度能力,他可以将关键装备转移到自己或队友身上,增强防御和进攻能力;也可以扒下敌人的装备,削弱对方实力。配合“旋风”技能,能发挥出更大的威力。
控制能力强:“旋风”技能使界凌统能够破坏敌方的手牌和装备,限制敌方的输出和防御能力,为己方创造优势。在敌方角色装备了关键武器或防具时,界凌统可以发动“旋风”将其弃置。
装备联动性高:界凌统的技能与装备紧密相关,失去装备区的牌能触发“旋风”,而“勇进”又可以移动装备。这使得他在有装备的情况下能发挥出更大的作用,并且对装备的需求较高,需要队友的配合来获取装备。
爆发潜力大:在特定情况下,界凌统可以通过“旋风”和“勇进”的配合,实现一回合内多次弃置敌方的牌并造成伤害,具有较高的爆发潜力。例如,在己方有能够帮助界凌统获得装备的武将时,他可以迅速积累装备,然后利用“勇进”和“旋风”打出高额输出。
主公:界凌统不太适合当主公。作为主公,他首轮近乎白板,缺乏防御和输出能力,容易被反贼集火,且对忠臣的配合要求较高,很难在前期建立优势。
忠臣:作为忠臣,界凌统的输出能力相对不足,难以快速击杀反贼,保护主公的能力也有限。但是,他可以通过“旋风”技能干扰反贼的手牌和装备,为队友创造输出机会。
反贼:界凌统比较适合当反贼。在反贼阵营中,他可以与队友配合,对主公和忠臣进行干扰和输出。他的“旋风”技能可以限制主公的手牌和装备,为队友的集火创造条件;“勇进”技能也可以帮助队友获得装备,增强团队的实力。
内奸:界凌统有一定的内奸潜力,但相对其他身份来说,其表现可能不够突出。
能给界凌统提供装备的武将,如吴国太、张昭张纮、蒲元等,可以帮助他更快地触发“旋风”和“勇进”技能。能够帮助界凌统弃牌的武将,如步骘、界荀彧等,可以与界凌统形成配合,使他更容易发动“旋风”技能。
界凌统比较克制一些过于依赖手牌数量的武将,如界吕蒙、麹义等,以及一些特殊技能导致手牌或装备容易被限制的武将,如郝昭、梁兴等。然而,邓艾、徐晃等可以限制界凌统手牌的武将,以及一些能够快速击杀界凌统的高爆发武将,对他有一定的克制作用。
综上所述,界凌统是一位控制能力强、装备联动性高、爆发潜力大的武将。在三国杀游戏中,他能够根据不同的身份和局势,灵活运用技能,为团队创造优势。