最后的勇者有着精致的卡通角色和策略对战的玩法。在游戏中,玩家扮演的勇者需要带领人类抵抗入侵,守护种族的荣耀和生存。玩家需要通过招募英雄和合理的搭配对战内容,才能更好的进行战斗。游戏的玩法比较丰富,有着多个剧情任务,玩家都可以进行攻略选择。游戏中的每一次战斗也都会获得相应的奖励,不同的任务获得的奖励也不尽相同哦!而且游戏中还有与好友一起进行联机作战,共同守护种族!
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1、开荒阵容
主角黄金20阶前,精英伙伴抽到可以替换位置的首领英雄后即可更换
该阵容中的精英伙伴和阿努比斯是游戏前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替换。晨曦光辉作为少有的远程单点输出,属于主C的最佳人选之一,一些前排较肉的关卡可以比较轻松突破。副C的位置可以用其他类似的输出替换,例如慈悲的老艾德、风语者凯兰崔尔等。
2、过度阵容
主角黄金20阶后,全领主伙伴。
诺诺在领主治疗伙伴中较为好用,可以远距离治疗的同时还有护盾和加攻效果。圣行者在领主坦克伙伴中足够硬,可以担任主T的工作,开启神器之后的反伤伤害也不算低。副T的人选较多,职业为战士或坦克都行,不建议前排太少,那样受到的伤害过于集中,容易造成战线崩溃。副T选择战士还是坦克可以根据养成资源的盈余程度去考虑,战士相对来说是一个比较吃练度的职业,资源较为稀缺的情况下还是选择坦克功能性更强些。
3、完全阵容
包含限时招募伙伴
因为有三位限定招募伙伴的加入,他们的基础属性就高普通伙伴一大截,基本可以无脑上。白羽作为远程加辅助突袭,可以配合正义快速切后,拥有正义后才建议上阵。
4、铃对策伙伴推荐
针对部分情况灵活使用
因为有三位限定招募伙伴的加入,他们的基础属性就高普通伙伴一大截,基本可以无脑上。白羽作为远程加辅助突袭,可以配合正义快速切后,拥有正义后才建议上阵。
5、队伍微调建议
除此之外,如果过关的过程中输出足够,但是生存压力较大时可以选择下一个输出位换上其他治疗角色,整体队伍生存情况会有极大改善。前排近战的坦克或战士总共上阵数量不建议超过4名,近战本身就比较难以形成集火效果,在目前的行动AI下也很难形成包围效果,一名敌人最多也只会面对三名近战的集火,比较难对敌方造成减员。
一、T0:风语者凯兰崔尔
1、风语者凯兰崔尔的定位是副c和辅助,在队伍中能够进行辅助输出。
2、技能能够为主要输出角色提供攻击力加成,提升队伍输出上限。
二、T1:索菲娅、露丝
1、索菲娅自身有一定的坦度,同时有一定的辅助能力,生存能力比较强。
2、露丝可以为给队伍提供回复效果,保持队伍续航。
三、T2:寒冰风暴艾米利亚、圣行者伊格莱因
1、寒冰风暴艾米利亚的输出能力比较强,可以辅助主c输出。
2、圣行者伊格莱因能够为队伍分摊大量伤害,保证队伍生存。
1、地图探索,海量资源等你捡。
2、真实的宏大异界,归你所有。
3、战前布阵,即时战斗策略深。
4、海量剧情演出,谱写史诗篇章。
5、告别非酋,十连指向替换超强伙伴。
v1.4.0版本
1.跨服首领战
2.神化BOSS改为全种族都能进
v1.1.1版本
【“开心敲敲乐”大版本更新内容】
1、更新“开心敲敲乐”打铁玩法。打铁商店内每周重置的商品数量为:1置换券,30单抽券,1000钻石,100万金币。不限购商品为:当前版本所有橙色陈列品,避免脸黑抽歪凑不齐词条。
2、三卡增加一次性购买赠送的锤子,月卡100锤,季卡200锤,永久卡600锤。已购买过三卡的会根据当前三卡实际购买总数,邮箱发放对应的锤子数量。
3、新增打铁每日礼包,每天免费的100钻和1张单抽券,然后是1结晶解锁锤子金币,然后是20结晶,40结晶,100结晶以此类推,100结晶档是1置换券40锤50W金币。
4、血战增加连续挑战,直到次数用完。
5、增加0元购免费小活动。
6、 增强目前四种族红色陈列品的第二个词条,统一从+30%爆伤增强为最终伤害+10%
7、 地图跑步增加2倍速。
8、每日任务里的打铁任务替换分享任务。
9、每日任务进度条的金币奖励叠加到其他每日任务中,空出来的位置新增一个每天领取20锤的奖励。
10、PVP时的平局判定逻辑调整,将改为平局人数相同时谁剩余血量多谁赢,包括竞技场,血战,猜猜猜等系统都按此判定。
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