瘟疫病公司(plague inc.)是一款由英国伦敦的独立游戏工作室ndemic creations开发的策略模拟类游戏。该游戏于2012年首先在苹果公司的app store发布,随后在google play等平台推出安卓版本。玩家在游戏中扮演一种瘟疫,通过传播方式的升级和病症的加强,感染全球每个国家的每个个体,最终达到毁灭全人类的目的。游戏提供了多种病原体,包括细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒以及生化武器等,每种病原体都有其独特的传播方式和症状表现。
1. 选择病原体:游戏开始时,玩家需要从提供的多种病原体中选择一种进行游戏。
2. 确定传播方式:玩家需要选择适合病原体的传播方式,如空气传播、水源传播、血液传播等。
3. 逐步升级病毒:通过感染和传播,玩家将获得dna点数,用于升级病毒,提高传染性和致死率。
1. 初期策略:在游戏初期,玩家应选择人口密集、交通便利的国家进行传播,以迅速扩大感染范围。
2. 隐藏症状:在感染过程中,玩家可以暂不展现致命症状,以避免过早被人类察觉并开发解药。
3. 应对反击:随着感染范围的扩大,人类会开始研发解药。玩家需要适时调整策略,提高病毒的抗药性,并加强症状。
1. 策略性强:游戏中的每一步选择都会影响最终结果,玩家需要精心制定策略,平衡传染性、致死率和抗药性。
2. 真实性强:游戏模拟了真实世界的疫情传播过程,包括各种随机事件和各国政府的反击措施,增强了代入感。
3. 教育意义:通过游戏,玩家可以更深入地了解病毒的可怕性,提高防范意识。
1. 病原体种类:游戏提供了多种病原体供玩家选择,每种病原体都有其独特的传播方式和症状表现。
2. dna点数:玩家通过感染和传播获得dna点数,用于升级病毒,提高传染性和致死率。
3. 新闻动态:游戏中穿插了世界动态和新闻信息等内容,让玩家对游戏里的活动更有代入感。
4. 难度选择:游戏提供简单、普通和困难三种难度供玩家选择,不同难度下游戏进程和挑战性有所不同。
5. 结局多样:游戏有多种结局,包括人类灭绝、病毒被消灭等,取决于玩家的策略和选择。
1. 高度模拟真实疫情传播过程。
2. 多种病原体和症状供玩家选择。
3. 丰富的随机事件和各国政府的反击措施增加了游戏挑战性。
4. 教育意义强,提高玩家对病毒的防范意识。
瘟疫病公司是一款极具策略性和真实性的模拟类游戏。玩家在游戏中扮演瘟疫,通过传播和升级病毒,最终达到毁灭全人类的目的。游戏提供了多种病原体和症状供玩家选择,同时穿插了丰富的随机事件和各国政府的反击措施,增强了代入感和挑战性。此外,游戏还具有教育意义,通过模拟真实疫情传播过程,提高玩家对病毒的防范意识。总的来说,瘟疫病公司是一款值得一试的策略模拟类游戏。
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